- +[50.0 - 67.3]% de daño contra enemigos de élite
- [8.1 - 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
- +[489 - 526] de vida máxima
- +[51 - 65] de todas las estadísticas
- Cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un enemigo de élite, atraes a todos los enemigos cercanos y les infliges un [30 - 60]%[x] más de daño durante 3 s. Solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
Contra jefes, este efecto se activa al infligir daño.